Monday 22th April 2013
Ça faisait un bail que j'avais mis les アニメミライ (Anime Mirai) de côté et j'ai fini par les oublier. Cependant, il y en a de nouveau en 2013. J'ai donc regardé le quatrième de 2012 et les deux premiers de 2013, tous très intéressants. Toujours un épisode unique de la longueur d'un épisode « standard ». La qualité graphique est parfois surprenante, du niveau d'un bon film, mais également le scénario.
リトル ウィッチ アカデミア
Genres : Fantaisie, école de magie.
Studios d’animation : TRIGGER
En un épisode on peut réussir à faire un sacré scénario, mais il est parfois décevant de voir que ça se finit si vite. J'ai vraiment adoré l'univers de cet épisode, même si c'est un gros cliché de l'école de magie, avec une héroïne par bien douée qui va faire des merveilles, comme par magie. Je dois tout de même dire que c'est assez bien écrit, surtout les personnages. Rien de très surprenant, mais ça reste esthétique, très vivant et très bien animé. Ça aurait pu être le pilote d'une série, même si l'essentielle semble être passée dans cet unique épisode.
Akko KAGARI (アッコ・カガリ) est une petite sorcière qui après avoir vu un spectacle de Shiny CHARIOT (シャイニィ・シャリオ) se met à rêver de devenir quand même, c'est son modèle. Mais une fois dans son école de magie, la réalité est tout autre. Elle n'a aucune assurance, maladroite et pas franchement assidue en court. Elle rate tout et avec son caractère bien trempé, elle n'arrange rien au niveau de son image. Heureusement ses deux amies, Lotte YANSON (ロッテ・ヤンソン) et Sucy MANBABARAN (スーシィ・マンババラン), sont là pour la soutenir ou la freiner dans ses ardeurs.
Un jour, une épreuve les envoie dans un sous-terrain qui ressemble à un RPG. Sa rivale, Diana CAVENDISH (ダイアナ・キャベンディッシュ), qui elle est bien plus doué et populaire qu'elle, va par excès de confiance faire une grosse bourde en libérant un dragon antique qui se nourrit de magie. C'est là que les gros problèmes font commencer. Akko qui a trouvé le Shiny Rod (le baton de Shiny) qui est le seul à pouvoir détruire le dragon, va te trouver à devoir protéger la pierre de sorcières sans savoir comment se servir du bâton. Heureusement, les mots de Shiny lui permettent de trouver la clef de la victoire.
デス・ビリヤード
Genres : huit clos, jeu de la vie et de la mort.
Studios d’animation : Madhouse
Très beau et dérangeant. Voilà un épisode qui m'a marqué, avec un personnage central qui pète un câble, et il y a de quoi. L'épisode se passe dans une pièce, où les deux personnages principaux de l'histoire qui ne pourront en sortir avant avoir joué à un petit jeu organisé par leurs hôtes. Tout ce passe dans un bar à l'ambiance très raffinée et très calme. Il faut dire, tous les autres personnages, exceptée celle qui l'accompagne, sont des marionnettes à tailles humaines. C'est beau et glauque à la fois.
Au début, je me pensais que l'épisode, bien que superbement réalisé, n'arriverait pas à me captiver à cause des personnages centraux, jusqu'à ce que le jeu de billard commence. Il faut dire, celui-ci est particulier tant qu'on n'a pas exactement compris son but. C'est insidieux, il faut dire le manque d'information ou l'interprétation que l'on fait joue toujours contre nous. Bref, un épisode à voir absolument.
Un homme plutôt âgé arrive dans un bar où se trouve un jeune homme, une femme et un barman dans une ambiance très clame. Ce dernier lui demande ce souvenir ce qu'il s'est passé avant d'arriver. Il semble y avoir un blanc, mais ça ne le perturbe pas plus que ça. Un vieil homme arrive, il fait de même, mais sa raison de sa venue semble nous faire comprendre quelque chose. En tout cas, l'homme ne comprend pas sa venue et se rend compte assez vite que c'est une pièce sans issues. Les deux hommes ne pourront en sortir tant qu'il n'aura pas choisi leur duel lors d'un titrage à la roulette. Ce sera : le Death Billiards (Billard de la Mort). Les boules représentent des éléments du corps humain et se joue à l'anglaise : chacun sa couleur. Le plus jeune commence avec une grande assurance jusqu'à ce qu'il en rate une et se rend compte que le vieil homme est bien meilleur que lui. Il me met à penser que la perte de partie signifie la mort et va commencer doucement à perdre la raison pour rester en vie... du moins pense-t-il.
ぷかぷかジュジュ
Genres : Enfance, rêve.
Studios d’animation : SHIROGUMI
Voilà l'épisode qui me manque l'an dernier. Une histoire toute mignonne avec une jeune fille qui veut aller à la mer avec son père, mais le travail ne lui laisse pas le temps. Enfin, en partie car celui-ci a une phobie de l'eau et ne sait pas nager. C'est très mignon, et plutôt destiné aux enfants, même si ça se regarde très bien. Il y a toute une part de rêve qui pend une bonne partie de l'épisode. L'anime est très coloré avec une fillette débordante de vie qui voit que son père ne tient pas sa promesse et se trouve entre rage et résignation.
Mika (ミカ), une fillette de 5 ans, est tout excité à l'idée de partie avec son père à la mer. Lui semble y aller à moitié à reculons, à cause de sa peur de l'eau, il ne sait pas nager, et il espère que pour sa fille la mer rimera avec château de sable, manger ou n'importe quoi qui ne passe pas dans l'eau. Malheureusement, un appel du travail l'oblige à délaisser sa fille pour la journée. L'excursion est annulée et sa mère qui ne pouvait pas s'y rendre essaie de rattraper le coup en installant une pièce gonflable dans le jardin. Elle est déçue, mais résister à jouer dans l'eau de la piscine est impossible. Elle se retrouve seul avec Juju, un dugong gonflage qui va prendre vie et l'emmener dans une grande aventure sous les mers où elle va y retrouver la père prisonnier des racines d'un arbre sur petite île. Elle va devoir le délivrer des griffes de la princesse Lilika, et s'enfuir avec lui jusqu'à son rêve s'achève. Sa mère la retrouve sous la pluie à côté de la piscine. Son père revient à cause de la pluie qui a annulé le golf où il s'était rendu (non pas pour jouer). Le soleil revient et il reste assez de temps pour se rendre à la mer comme lui avait promis son père dans l'eau rougeâtre du crépuscule.