Petit projet sans prétention commencé avec le langage Haxe pour générer de l'Action Script 3 (entre autre). Le jeu a à présent quasiment toutes les spécificités du jeu dont il est inspiré. Il y a même quelques petites ajouts personnels, mais dans l'ensemble cela change pas beaucoup les règles du jeu.
J'ai eu envie de commencer à réaliser un petit jeu au quelque je jouais quand j'étais jeune : Pick'n Pile (édité par UbiSoft en 1990 sur belle liste de plates-formes : Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Commodore 64, Macintosh, Ms Dos et ZX Spectrum. La belle époque du jeux vidéo :D).
Règles du jeu (1.00β) :
- Détruire toutes les billes dans le temps imparti.
- Déplacer les éléments en les sélectionnant puis en cliquant à l'endroit voulu pour le déplacement ou l'échange de place.
- Pour supprimer les billes de couleurs, ils en faut au moins deux de la même
couleur l'une sur l'autre en partant du sol et avec uniquement des billes de la même couleur sur la colonne.
- Si le compteur de temps tombe à zéro vous avez perdu.
- Si le compteur de bille tombe à zéro vous avez gagné.
- Appuyez sur ESPACE pour ajouter des billes.
Bonne partie ;)
~ Version 0.31 ~
Liens :
- Voir l'historique des versions
- Page officielle du jeu
Merci de faire des commentaires, ça me permettra d'améliorer le jeu. ;)