Dimanche 23 Novembre 2008

Pick'n Pile est quasiment fini. Il reste cependant quelques retouches à faire (et il doit bien trainer des bugs que je n'ai pas constaté malgré tous les tests). Et maintenant c'est plutôt au niveau graphique que cela se trouve. Il faut aussi que je trouve des solutions pour réduire la consommation CPU du jeu. Tout est en vectoriel, et quand le nombre d'éléments commence à devenir conséquent et cela se voit : saccades trop prononcées, lenteurs du jeu. 

Je remercie les quelques personnes qui ont bien voulu tester le jeu ou participer un peu. ;)

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v0.36
Image prise de la version 0.36d

     
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