Labyrinthe (nom
de développement)
Avant tout :
C'est un petit jeu réalisé uniquement en XHML (interface), CSS (graphique) et JavaScript (programme). Bien entendu, le plus gros du travail se trouve dans la dernière partie. Il y a des soucis, car le programme n'est pleinement fonctionnelle que sur Firefox (et encore il y a des soucis si la police de base n'est pas la même que la mienne : celle par défaut pour win XP français ^^'). Tous ces problèmes vont certainement s'envoler quand je changerais de mode d'affiche. Pour l'instant j'en reste à « il faut que je vois si ça marche » et que ça soit graphiquement juste testable. Bref, c'est moche, simplifié au possible pour le moment mais ça commence à prendre forme.
Lancer le jeu :
Règle de jeu (v0.6 - 23/10/06) :
Le
but est de réussir à trouver la sortie qui est marquée par
case plus « éclairée » dans un labyrinthe que l'on découvre au fur et
à mesure
que l'on y progresse.
- La fatigue augmente en fonction de votre vitesse de déplacement et baisse quand vous ne vous déplacez plus. Quand la fatigue est dans le rouge, faites attention la mort n'est pas loin (conseil : évitez de vous déplacer en laissant la flèche appuyée ^^).
- La faim augmente doucement, et peut être accélérée par votre vitesse de déplacement. Vous pouvez mourir de faim, il faut donc trouver la sortie rapidement.
- On peut ramasser de l'or (affiché, mais encore d'aucune utilité).
- On peut ramasser de la viande, elle vous permet de faire baisser votre faim.
Note : les règles changent en fonction des versions.
Versions précédentes :
23/10/06:
version
0.5
: distance et temps sont remplacés par la fatigue et la faim (comme
prévu). Les objets apparaissent et peuvent être ramassés et
comptabilisés : Or et la Viande.
But : Trouver la sortie le plus
rapidement possible sans mourir.
02/10/06 :
version
0.45
: distance et temps ajoutés (changement dans le CSS). La distance et le
temps vont disparaître pour être remplacés par autre chose dans la
prochaine version .
But : Trouver la sortie le plus
rapidement possible.
01/10/06 :
version
0.4 : il y a une arrivé (et c'est marqué victoire quand elle
est atteinte).
But
: Trouver la sortie.
version
0.3 : les murs ne sont plus visibles, et la visibilité est de
3 cases.
version
0.2 : ajout du personnage que l'on peut déplacer.
version
0.1 : générateur de labyrinthe (et affiche en tableau)
25/09/06 :
version
0.1b : génération de labyrinthe non graphique (difficile de comprendre
quelque chose ^^')