Sans titre
C'est fou ce que l'on peut faire en 3 jours. Je m'explique. J'ai commencé dimanche à coder un petit truc sous pour voir comment fonctionne vraiment Haxe. J'avoue que ce que j'avais vu en cours, je l'avais un poil oublié en plus c'était de l'action script 2 (Flash 8). D'ailleurs, j'ai aussi publié ce que j'ai fais lors de mon examen sur le site : Flocons.
Donc histoire de mettre vraiment à Haxe (action script 3 / Flash 9), j'ai débuté la création d'un remake de Pick'n'Pile : un vieux jeu Atari ST auquel je jouais chez mes cousins quand j'étais gamin (détail dont tout le monde se fou). D'ailleurs il l'a aussi été édité sur Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Commodore 64, Macintosh, Ms Dos, ZX Spectrum. C'était un peu l'époque avant console (où l'on se foutait de qui avait l'exclu de quoi (rires)).
Pour l'instant j'ai implémenté les fonctions de base, il manque les éléments gênants et les bonus en tous genres. La partie graphique, je verrais ça après pour l'instant je me reste avec des formes vectoriel simples.
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Image prise de la version 0.13
Édit (22/10) : Je mets l'image de la version 0.13 à la place de la 0.10, ça se fera moins pitié. ^^;