Techno-magis

Février 2015

Godot, 10 jours après

Dimanche 22 Février 2015

Enfin, 10 jours, de mon temps libre. Le premier exemple que j'avais donné la dernière fois était après avoir touché au premier tuto pour faire un Pong. J'avais eu un peu de mal avec le langage de scripts, trop habitué aux dérivés du C. J'ai presque fini par m'y faire, même si je trouve que ça manque un peu de lisibilité et que j'ai parfois du mal avec les erreurs pas forcément claires. Mais, je pense que c'est surtout l'IDE qui est assez affreux. Les copier-coller sont infernaux, la suppression est parfois bizarre, les ctrl+Z (annuler) donnent des étapes qu'on n’attend pas. Bref, j'utilise Kate pour modifier mes scripts, ça me fait perdre l'autocomplétion, mais au moins ça ne fait pas de choses bizarres. Je n'ai pas trop regardé du côté des bugs de l'IDE, mais ça serait bien qu'ils l'améliorent sur ces points.

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Par Zéfling, le 22/02/2015 à 02:54:48
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Première approche avec Godot

Jeudi 12 Février 2015

Cela faisait déjà quelque temps que j'avais envie de me lancer dans la réalisation d'un petit jeu. Mon gros problème reste tout ce qui est graphisme, sans moteur de rendu, je ne suis pas fichu de faire mieux que des graphiques en 2D. Ça finit par devenir trop matheux pour moi. Ma dernière expérience dans la réalisation de jeu a été avec Haxe, il a maintenant quelque année pour faire un petit jeu de rapidité/réflexion en 1 mois. J'étais sans emplois et c'était dans l'optique de bosser dans une boîte. Le jeu est toujours en ligne même s'il n'en plus mise à jour depuis bien longtemps.

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Par Zéfling, le 12/02/2015 à 22:55:06
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