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Présentation : Sword Art Online ; Tanken Driland ; Hagure Yūsha no Estetica

Dimanche 8 Juillet 2012

 S’il y a bien une série à voir cette saison, pour moi ça risque fort d’être ソードアート・オンライン (Sword Art Online). Le démarrage est encore mieux que ce que j’imaginais avec quelques interrogations et surtout une ambiance bien pesante ce qui est un comble une histoire qui se passe dans un jeu. En fait, « jeu » n’est pas vraiment le terme adéquat, car c’est plus proche d’une prison virtuelle qui en fait de fait une réalité.

SAO est donc ce qu’il pourrait arriver de pire dans un jeu vidéo, le rendre réel avec toutes les conséquences que cela implique tout en gardant l’esprit MMORPG dans un monde fantaisiste en mode « Hardcore ». Le droit à l’erreur n’est quasiment pas permis, le héros est plongé dans un monde qui est amusant jusqu’à ce qu’il comprenne vraiment l’enjeu. La réalisation est d’ailleurs superbement réussie. Tout l’esprit d’un jeu vidéo est bien retranscrit : points de vie, menus, combats, ville, etc. Ça donne presque l’impression d’être trop bien pensé avec une interface minimaliste. Enfin une adaptation où a l'impression que l'auteur est un vrai joueur.

Bref, c’est beau, les personnages ne font pour l’instant pas cliché, le monde de SAO donne l’impression d’être immense, et le connecteur est impitoyable. La seule chose qu’il manque, c’est, ce qu’il se passe dans la réalité dans celle-ci apprend, ce qu’il se passe pour le joueur prisonnier. A-1 Pictures nous livre ici une adaptation de roman vraiment bien léchée avec un début super prenant. Je pense que les joueurs seront séduits par l’ambiance de celle-ci.

30 novembre 2022, des centaines de joueurs font la queue à Akihabara pour récupérer SAO avant tout le monde du MMORPG le plus attendu du moment. Le bêta-test démarre prochainement.
6 novembre 2022, 12:56. Chez lui, KIRIGAYA Kazuto (桐ヶ谷和人) entend sa petite sœur lui dire qu’elle part à son club et lance une partie de SAO qu’il vient de recevoir. Il met le casque de réalité virtuelle, le branche. 13:00, le bêta-test commence et il se voit projeté dans le jeu. Il prend pour non Kirito et immerge intégralement dans le jeu avec son avatar tout comme des milliers de bêta-testeurs au même moment.
Très rapidement, la ville prend vie et les joueurs discutent entre eux. Kirito court dans les rues de celle-ci et se fait aborder par un joueur au surnom Kurain.
Ils se rendent hors des murs de la cité pour se battre contre des monstres. Visiblement, Kirito a assimilé les règles du jeu bien plus rapidement que son compagnon et le fait progresser au combat en lui expliquant deux-trois trucs sur son fonctionnement. L’animal qu’il combat n'est qu'une sorte de sanglier qui ne rapporte que 24 points d’expérience.
Les deux jeunes hommes passent la journée à s’amuser dans ce jeu féerique réalisé par un génie tellement celui-ci est réaliste. La nuit tombe, la faim se fait sentir : il est tant de le quitter. Kurain ouvre le menu et se rend compte qu’il n’y a rien sur le bouton sur le bouton de déconnexion. C’est là que Kirito, lui apprend qu’il n’y a aucun autre moyen de quitter le jeu. Il se souvient que ni le manuel, ni rien d’autre ne parle de cela, et ce qu’il sait du connecteur, le NervGear, à de quoi inquiéter. Il faudrait peut-être qu’on les déconnecte, pense-t-il.
Soudain, la cloche de la ville résonne et tout le monde est téléporté sur la grande place. Un « Warning » apparaît dans le ciel. Le sang en coule et fait apparaître le maître jeu et concepteur qui se présente à eux pour leur expliquer le fonctionnement réel de SAO. Il le présente comme leur monde, car dès maintenant ce sera le leur. Comme certains l’ont constaté, il n’est pas possible de quitter le jeu, déconnecter les joueurs cause leur mort, la mort de leur avatar signifie aussi la mort. La seule façon de le quitter est d’arriver au dernier étage et de le finir. Il leur montre aussi des images des informations du monde réel où certains joueurs ont été déconnectés. Des familles en pleurs, car un membre de leur famille est mort dans la réalité. Pour finir, l’appareil les avait scanné, et fait apparaître leur vraie apparence dans le jeu : ceux qui se sont fait passer pour une fille, un garçon, ou plus beau qu’en vrai sont donc démasqués.
Une fois le maître du jeu disparu, c’est la panique parmi les joueurs... Enfin, « joueur » n’est plus très approprié, car ce n’est plus un jeu. Kirto prend Kurain dans une rue pour lui annoncer son ambition de se rendre dans la prochaine ville. Ce dernier n’est pas chaud pour le suivre, il part seul, terrifié, mais avec la rage de vaincre.
Dans ville, il existe un mur qui référence le nom de tous les participants où les morts sont barrés. Kirito y apparaît toujours vivant après un mois de jeu. 2 000 personnes des 10 000 participants l’ont quitté.

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 Je continue dans la fantaisie avec une série un peu plus gaie avec une princesse casse-cou qui rêve d’aventure. 探検ドリランド (Tanken Driland) fait dans l’héroïque fantaisie kawaii et franchement je m’attendais à ne même pas réussir à finir de regarder le premier épisode. Celui fait 20 minutes et finalement c’est pas trop mal, même si un peu enfantin.

Le plus bizarre reste son style graphique qui est assez éloigné des standards de l’animation japonaise « classique » avec des personnages donne l’impression d’être en SD sans vraiment l’être avec un style quelque peu simplifié. Cependant, ça reste de l’anime, pas de doute possible sur sa mise en forme. Ça fait bizarre au début puis finalement quand on s’y habitue ça rend pas trop mal et donne l’impression sous certains aspects d’une série des années 90. Bref, une sorte de J-RPG animé de la génération 16 bits avec des musiques bien sympa.

Driland est un monde où une jeune princesse rêve de quitter sa vallée pour parcourir du monde et devenir une chasseuse (hunter) de trésor et parcourir le monde. Il faut dire qu’elle ne fait pas vraiment princesse, et on peut se demander comment elle arrive à réaliser tout cela avec sa robe super ample sans jamais être gênée ou la déchirer. L’héroïne est plutôt mignonne, pleine de volonté, intrépide et pas très réfléchie. À voir ce que cela va donner, mais ça change quelque peu de série dans le genre : pas très sérieux, mais sans trop de fioritures qui rend le monde grotesque. Reste à voir si cela va perdurer durant toute la série.

La princesse Mikoto (ミコト) du petit pays d’Elua (エルア) qui s’entraîne à l’épée avec Bonny (ボニー), une dame qui lui apprend a devenir une hunter dans l’espoir de parcourir le monde. Elle s’ennuie, il ne semble jamais rien se passer dans sa contrée, aucun monstre ne s’y présente. Warrens (ウォーレンス), l’assistant de la princesse, vient la chercher pour rentrer. Il pense qu’elle fait des choses bien inutiles. Claymore (クレモア), le consul d’Elua, apprend le petit jeu de Mikoto et lui fait la morale et rappelle qu’elle est son titre ce qui lui déplaît.
Le jour suivant, Mikoto prend de nouveau la poudre d’escampette pour retrouver Bonny. Elle n’y trouve qu’un message d’adieu. Elle part à sa poursuite, escalade les remparts et sautes vers l’aventure. Elle rentre dans sa première grotte à la recherche de trésors. Elle en trouve un et se souvient des préceptes de Bonny. Sa belle aventure va s’arrêter quand elle va se trouver face à un monstre : un géant armé. Elle ne fait pas le poids. Heureusement, Warrens la retrouve et la protégée. Elle est surprise qu’il soit si fort et pense qu’il est pourrait être un hunter. Le combat contre le monstre va les obliger à allier ingéniosité et leur compétence. Après cette victoire, il s’agit de trouver une sortie pour rentrer... ce qui va être compliqué.


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 Encore de la fantaisie ? Pas vraiment, はぐれ勇者の鬼畜美学 (エステティカ) (Hagure Yūsha no Estetica) c’est un peu la série qui aurait pu être bien. Un début qui fait un peu fantaisie avec un personnage central qui semble avoir du caractère, malheureusement le héros est un pervers fini qui excelle dans l’art du vol de sous-vêtements. Ça en devient assez rapidement ridicule. En tout cas, c’est sans surprise qu’AT-X nous livre une version pour public averti.

Tous ses aspects qui pourrissent l’intérêt de la série me laissent dubitatif face à celle-ci. En fait, c’est surtout le héros avec qui j’ai du mal et donc forcement j’ai du mal. Mis à part cela la réalisation est correcte, on passe d’un monde magie à un monde hyper technologie avec une fille qui se voit embarqué dans ce monde dans lequel elle va devoir s’acclimater et entrer dans l’organisme dont il fait partie. En arrière-plan se trame quelque chose les concernant.

Bref, un début pas terrible, mais quelque idée intéressante. Peu de chance que j’aille jusqu’au bout si la suite ressemble à cet épisode. Surtout qu’il y a quand mieux à voir cette saison et le bonus semble dévoilé que la suite sera bien pire.

ŌSAWA Akatsuki (鳳沢 暁月) est le héros du Alazzard (アレイザード), mais visiblement il n’y est pas vraiment le bienvenu. Un groupe de Valkyries en tenue de soubrettes cherche à l’arrêter et se voit délester de leurs sous-vêtements par les mains habiles de leur adversaire lubrique.
Le jour suivant, il rencontre la princesse Listy (リスティ) à qui il vole un baiser et il la quitte en faisait d’elle une ennemie pour qu’il ne l’oublie pas. Il n’a plus rien à faire dans ce monde et rentre dans le sein.
Chez lui, il ouvre son sac où s’y trouve une fille nue. Il la réveille et se présente. Elle s’appelle Miu (みう). Il l’amène à Babel où lui annonce qu’elle sera sa petite sœur qui a perdu la mémoire. Elle y arrive et passe des examens. Miu s’inquiète qu’on découvre quelque chose de bizarre à son sujet, mais rien. Plus de peur qu’autre chose.
Leur dernier examen est un test dans une arène de combat où Miu va se battre contre une instructrice. Le combat ne va durer que quelques secondes, car elle est beaucoup plus forte en magie qu’il ne le pensait. Le seitokaichō se présente à eux pour prend la place du prof. Ce dernier est le plus fort de l’établissement et veut voir ce dont il est capable.

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1 commentaire déposé

Par zelloss, le 10/07/2012 à 13:16:22
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Sword Art est quasi l'anime de la saison, franchement bluffant.
J'ai hâte de voir l'héroïne dans le deuxième épisode. ^^

Les autres je suis en train de prendre.

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