J'ai deux jeux de la série Neptune à présenter. L'un est plutôt orienté gestion d'idols et le second est un remake du tout premier.
Je commence par le jeu de gestion d'idols, qui pour être franc ne m'a absolument pas convaincu. 神次元アイドル ネプテューヌPP (Kamijigen Idol Neptune PP), avec « PP » pour « Perfect Producer », reprend les bases du genre en utilisant les déesses de la série. Il faut donc rendre la déesse que l'on choisit et le rendre populaire, dans les quatre royaumes.
Le jeu est disponible uniquement sur Vita sortie en trois éditions : normale, limitée et Famitsu DX Pack. Bien entendu, la dernière est bien plus chère avec pas mal de goodies en plus. J'ai préféré juste prendre une édition limitée, au-dessus, je trouve les bonus trop chers pour ce que c'est. Mon édition se limite donc au jeu, plus un cd drama, un mini manga (imprimé sur papier glacé) et un strap pour nettoyer son mobile. Rien d’exceptionnel, j'aurais peut-être dû me contenter de l'édition normale... [...]
J’enchaîne avec le remake du premier Neptune : 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 (Chō Jijigen Game Neptune Re:Birth1). Le premier titre avait pas mal de problèmes. Ceux-ci n'étaient pas trop au niveau de l'histoire, qui a m'a semblé être conservé à l'identique (j'ai vraiment la flemme de relancer sa version PS3 pour le confirmer, de plus je n'étais pas allé bien loin) en reprenant le moteur 3D de jeux des suivants, ce qui était loin d'être une mauvaise chose, car la partie RPG, m'était devenue assez insupportable au bout que quelques heures de jeu, car carrément soporifique : trop de combats aléatoires pour aller d'un point A à un point B, des combats avec très peu de stratégie. Ce que je n'avais pas vu au début. De plus, l'interface était inutilement compliquée sur la gestion des actions. Je suis assez content de cette version Vita où j'ai déjà trois fois plus de temps de jeu (environ 25 heures).[...]