Godot, 10 jours après
Enfin, 10 jours, de mon temps libre. Le premier exemple que j'avais donné la dernière fois était après avoir touché au premier tuto pour faire un Pong. J'avais eu un peu de mal avec le langage de scripts, trop habitué aux dérivés du C. J'ai presque fini par m'y faire, même si je trouve que ça manque un peu de lisibilité et que j'ai parfois du mal avec les erreurs pas forcément claires. Mais, je pense que c'est surtout l'IDE qui est assez affreux. Les copier-coller sont infernaux, la suppression est parfois bizarre, les ctrl+Z (annuler) donnent des étapes qu'on n’attend pas. Bref, j'utilise Kate pour modifier mes scripts, ça me fait perdre l'autocomplétion, mais au moins ça ne fait pas de choses bizarres. Je n'ai pas trop regardé du côté des bugs de l'IDE, mais ça serait bien qu'ils l'améliorent sur ces points.