Avant tout :
C'est un petit jeu réalisé uniquement en XHML (interface), CSS (graphique) et JavaScript (programme). Bien entendu, le plus gros du travail se trouve dans la dernière partie. Il y a des soucis, car le programme n'est pleinement fonctionnelle que sur Firefox (et encore il y a des soucis si la police de base n'est pas la même que la mienne : celle par défaut pour win XP français ^^'). Tous ces problèmes vont certainement s'envoler quand je changerais de mode d'affiche. Pour l'instant j'en reste à « il faut que je vois si ça marche » et que ça soit graphiquement juste testable. Bref, c'est moche, simplifié au possible pour le moment mais ça commence à prendre forme.
Lancer le jeu :
Règle de jeu (v0.6 - 23/10/06) :
Le
but est de réussir à trouver la sortie qui est marquée par
case plus « éclairée » dans un labyrinthe que l'on découvre au fur et
à mesure
que l'on y progresse.
Note : les règles changent en fonction des versions.
Versions précédentes :
23/10/06:
version
0.5
: distance et temps sont remplacés par la fatigue et la faim (comme
prévu). Les objets apparaissent et peuvent être ramassés et
comptabilisés : Or et la Viande.
But : Trouver la sortie le plus
rapidement possible sans mourir.
02/10/06 :
version
0.45
: distance et temps ajoutés (changement dans le CSS). La distance et le
temps vont disparaître pour être remplacés par autre chose dans la
prochaine version
.
But : Trouver la sortie le plus
rapidement possible.
01/10/06 :
version
0.4 : il y a une arrivé (et c'est marqué victoire quand elle
est atteinte).
But
: Trouver la sortie.
version
0.3 : les murs ne sont plus visibles, et la visibilité est de
3 cases.
version
0.2 : ajout du personnage que l'on peut déplacer.
version
0.1 : générateur de labyrinthe (et affiche en tableau)
25/09/06 :
version
0.1b : génération de labyrinthe non graphique (difficile de comprendre
quelque chose ^^')